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[PC-ACT] [ACT官中PC像素动态]妙少女幻想曲 Fictional Girl Fantasia うちのこファンタジア v0.74.2 [FM/BD 300M]

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    2025-6-24 02:51
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    发表于 2026-8-14 19:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    #奇妙少女幻想曲
    #Fictional Girl Fantasia   
    #うちのこファンタジア
    v0.74.2 官方中文版【2026年08月14日 更新】

    ·v0.74.2更新介绍·
    【追记2026/08/07】
    • 由于存在特定攻击会导致游戏崩溃的致命问题,已上传修正版。
    • 版本为Ver.0.74.2。
    • 首先,对掉落相关系统进行了大幅更新。
    • 至今为止,偷窃性能过强,导致莎夏成为队伍中必不可少的成员,降低了队伍的自由度。
    • 每次进行偷窃都会触发掉落判定,因此对同一敌人多次偷窃,最终总能获得掉落物品。
    • 针对这一问题,从本版本起改为“敌人的掉落物品在生成时决定”,并整体重新审视了掉落表。
    • 掉落判定也改为对表中的各个物品分别进行判定,允许一只怪物同时持有多个物品。
    • 通过偷窃获得的掉落变为从中夺取其中一件的形式。
    • 关于掉落表具体如何变更,请查看wiki。
    • 此外,也修复了玩家们报告的问题。
    • 详情请确认发布说明。
    • 因此本次更新内容如下!
    【系统调整】
    • 重新审视了敌人掉落与偷窃的机制
    • 敌人持有物品在出现时确定,偷窃与击破均可获得相同物品
    • 偷窃改为每次成功时从持有物品中随机夺取1件(即使偷窃失败,击破时也可获得相同物品)
    • 掉落判定改为按物品独立掷骰,并据此重新分配了所有敌人的掉率
    • 宝箱颜色改为按道具类别显示
    • 内容为素材或装备、有无附魔时,颜色会变为茶、绿、白银、赤金
    • 魔晶石(魔力)改为全队共享
    • 旧存档会将所有女主角的魔晶石合计后继承
    • 缩短陷阱的束缚时间,并为女主角与陷阱等级差的影响设置上限
    • 修正在低等级进入高等级区域地下城时,陷阱束缚时间极端延长的问题
    【问题修复】
    • 修复莉莉等级补正未随等级上升而保持固定值的问题
    • 修复被没有敌人的陷阱束缚期间,女主角会吸入飞行道具的问题
    • 修复蕾恩的“时间加速”在Lv.2以上时,针刺上突(↑X)无法命中敌人的问题
    • 修复在减速中(蕾恩的时间加速中或敌人晕眩中)同伴被束缚时,自动挣脱被削弱,减速结束后直到逃脱为止挣脱周期仍保持缓慢的问题

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