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[PC-RPG] [RPG汉化PC魔女DLC]猫路巫女! にゃくろのみこん!v2.0.0 [FM/BD 500M]

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-24 02:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2026-8-13 17:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    ✅社团名:#くろごまナイツ
    ▫️名称:猫路巫女!
    ▫️原名:にゃくろのみこん!
    ▫️版本:v2.0.0
    ▫️贩卖日:  2025年12月27日 0时
    ▫️标签:#RPG #AI汉化 #PC #MTool #女主人公 #魔女 #奇幻 #异种 #强迫 #凌辱 #兽耳 #沉迷快乐 #DLC
    先行β测试
    ※先行β测试中可玩的内容,大约是90%完成度的状态。
    ① 免费大型追加更新
    ② 付费追加DLC「笨猫之塔」(H场景追加包)
    在先行β测试中,除部分功能外,两者都可以体验。
    追加内容主要以新地图、新遗物、BOSS后的高难度区域为主。
    由于可能包含部分未完成内容、游戏平衡性不够完善、包含漏洞等情况,只希望能够理解的朋友参加…!
    ※该计划将于8月底结束,之后不再续更。
    更新概要!
    追加了EX迷宫。
    追加了新地图。
    追加了新敌人。
    追加了新道具、技能、遗物。
    追加了H事件「痴汉2」。
    伴随变更,回想房间现在可以再次进行全开放了。
    追加了换装功能。
    部分楼层现在会出现陷阱。
    部分陷阱可以破坏服装。
    追加了BOSS箱。
    伴随新遗物的追加,调整了各地图中金箱、银箱的配置。
    主要增加了低层区域有金箱・银箱的地图。
    变更了部分遗物的掉落出处。
    变更了部分遗物的名称和效果。
    例:遗物「生命之杯」变更为「世界树圣杯」…等。
    部分地图追加了场地效果。
    同一类型的状态效果现在无法叠加。
    例:「攻击+」和「攻击++」只保留效果更高的那个。
    调整了部分敌人的参数。
    主要对中层~深层敌人进行了强化调整。
    调整了红箱和药水的掉落。
    调整为浅层较多,深层较少。
    调整了部分遗物的效果。
    遗物「黄金古钱」的效果增加了上限…等。
    商店中遗物的购买价格上调。
    部分消耗品现在会被消耗。
    调整了部分消耗品的效果。
    与陷阱、地形伤害等相关。
    敌人图鉴中现在会显示「种族」。
    现在可以使用快捷键使用药水。
    键盘的1/2/3键分别按顺序使用红、蓝、黄药水(从弱到强)。
    整理了战斗画面的显示。
    仅显示影响战斗的状态效果,删除了敌人等级显示。
    优化了处理。
    拥有大量遗物时的操作会更加流畅。
    更换了部分地图的BGM。
    选项中追加了语音设置(默认:0)。
    地图「决战!死神君」变更为「决战!死神酱」。
    伴随变更,图鉴中的「死神」变更为「Spectre」。
    各种药水变得更好喝了。
    换装!
    现在可以切换小白酱的服装了。(仅限立绘。CG不会变化。)
    在据点购买道具后,可以切换拉格尼尔的服装和猫娘巫女的服装。(更新后据点的服装架会追加。)
    此外,小白酱的服装现在可以被破坏。
    服装破坏会有防御力略微下降等缺点,但会变得稍微H一点。
    陷阱!
    迷宫中现在会设置陷阱。
    小白酱头上会长蘑菇、服装会被破坏、或陷入各种减益状态。(详细内容记载于据点的说明手册中。)
    陷阱从序章结束时开始出现,随着层数加深,陷阱种类和出现频率会增加。
    本作中伤害地板可能导致HP归零,因此这类区域我们本打算不配置造成HP伤害的陷阱,但若发现此类情况,请报告给我们。
    陷阱的构想原本就有,但担心导入会损害游戏体验…?所以一直搁置,不过既然决定加入服装破坏,就顺势一起加入了几种。
    (大家喜闻乐见的色情陷阱那种黏糊糊的感觉还是放弃了…!喜欢的朋友抱歉啦!)
    BOSS箱!
    在BOSS身后配置了BOSS箱。
    内含强力遗物,定位类似于金箱的上级版本。
    随之,部分原本从金箱中掉落的强力遗物转移到了这里。
    此外也追加了新的BOSS箱遗物。
    EX迷宫追加!
    实装了EX迷宫「笨猫之塔」。可从最终BOSS身后进入。
    由于是通关后内容,定位为强敌云集的迷宫,请注意。
    这只是作为挑战要素追加的,EX迷宫内出现的敌人没有专属H场景。
    对自己的实力有信心的人可以去挑战一下。
    操作轻量化!
    在更新作业中,注意到「是不是有点卡…?」并调查后发现,小白的状态计算中存在非常沉重的处理…
    修正后,效果比预想中流畅得多。
    持有遗物越多,效果越明显。
    选项中追加了语音设置!
    在选项中追加了语音音量设置栏。
    这是DLC专用的功能,DLC的追加H场景附带可爱的H BGV(喘息声之类的)。
    因为是追加要素,默认设置为 "0" ,喜欢的朋友可以调高音量享受。
    ※测试版中仅实装了部分H场景(大约一半)
    关于β测试的分发版本
    分发的补丁和DLC版本为v2.0.0。
    可以完整游玩更新和DLC的内容。
    本体追加的H事件为1个,DLC收录的H事件数量约为12个。
    该版本包含部分未完成内容,如部分事件未附带BGV、EX迷宫没有ED等。
    平衡性・规格可能与正式版有所不同。
    BUG修正等预计以在本文章中更新的形式对应。

    《死灵之书魔咒》是一款爽快刷图型WWA风格+轻度Rogue的RPG!
    见习魔女“希露”因意外被困于魔导书《死灵之书》的世界中。
    每层随机生成的地图、遍布魔物的迷宫,探索其中,以逃出魔导书为目标吧!
    “但、但是没关系…!目前感觉只有杂鱼的气息!希露可是会魔法的哦!”
    败给魔物即刻遭凌○───败北色情内容丰富多彩!
    本作采用渐进式色情系统!
    除固定BOSS外,根据敌人等级不同,H场景的展开也会变化。
    若在更深层败给更强的敌人───?
    多种多样的败北情境♡H事件数达36个!
    ■基本HCG数量:23张
    ■H事件数:36个
    ■含差分:500+张
    ※包含通用事件。
    ※差分包含体液差分、表情差分等。
    属性分配×技能×遗物───完全计算型解谜战斗!
    ■零随机数、仅凭属性差决定胜负的WWA风格战斗。
    “能战胜的敌人100%能胜”系统!
    ■固定地图随机选出,可获得的道具和遗物每次也会变化。
    败北将失去一切并从等级1重新开始,但玩家自身的知识不会消失!
    凭借自由的属性分配与活用当次道具运气的“构筑搭配”挑战迷宫吧!
    ■本作中等级提升也不会自动增加属性!
    必须将获得的点数自行分配到“攻击”“防御”等项目中才能变强。
    也就是说,根据敌人构成调整构筑搭配(如“极限防御追求零伤害”)是攻略关键!
    ■此外,在迷宫中获得的“遗物”拥有强力的被动效果。
    遗物效果与属性分配相结合,将产生爆发性协同作用!
    探寻自己喜爱的强力组合,打造最强希露吧!

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